EmpressiaLibrary.NET
1.0.18
dotnet add package EmpressiaLibrary.NET --version 1.0.18
NuGet\Install-Package EmpressiaLibrary.NET -Version 1.0.18
<PackageReference Include="EmpressiaLibrary.NET" Version="1.0.18" />
paket add EmpressiaLibrary.NET --version 1.0.18
#r "nuget: EmpressiaLibrary.NET, 1.0.18"
// Install EmpressiaLibrary.NET as a Cake Addin #addin nuget:?package=EmpressiaLibrary.NET&version=1.0.18 // Install EmpressiaLibrary.NET as a Cake Tool #tool nuget:?package=EmpressiaLibrary.NET&version=1.0.18
Empressia Library .NET
このライブラリは、.NET用のライブラリです。
主に自分用です。
中身の一覧とかメモ
以下を使用できます。
WPF用のは、Empressia Library .NET.WPFに移動しました。
- ex だいたい名前の通りの追加クラスたち。
- ByteQueue
- BytesKeyDirectory
- EDictionary XMLで保存するための拡張されたDictionary。
- EndlessStream
- ExceptionEventArgs
- EXMLSerializeer XMLを簡単にSerialize、Deserializeするためのクラス。
- ExtensionMethods いろんな基本的なクラスの拡張メソッドが入っている静的クラス。
- MessageEventArgs
- NetworkBitConverter
- StreamUtilities 二つのStreamが一致している前提で確認をするメソッドがあります。
- setting アプリケーションの設定用……だけど、使いにくいかも?
- SettingNode
- SettingSerializer
- SettingTree
- SettingMergable
- win32 Win32 APIの適当なWrapperです。
- AVIManager よくわからない。
- DisplayManager 画面管理(これを使う場合は、別途、System.Drawing.Commonが必要です)。
- DisplayPowerManager 電源管理。
- HookManager Windowメッセージのフック管理。
- KeyboardManager キーボード管理。
- WindowManager ウィンドウ管理。
StreamUtilities
何をするの?
今は、メソッド1個だけ。
ふたつのStreamの中身の値が一致していることを確認します。
どういうとき使うの?
二つのファイルが同じはずだけど本当に同じか確認するときとか。
異なる想定じゃなくて、同じはずっていう想定で組まれています。
使い方
次みたいな感じで使います。
using(FileStream s1 = new FileStream("s1.png", FileMode.Open, FileAccess.Read))
using(FileStream s2 = new FileStream("s2.png", FileMode.Open, FileAccess.Read)) {
if(StreamUtilities.containsSameBytes(s1, s2)) {
Console.WriteLine("一致しました。");
}
}
HookManager
何をするの?
Windowsメッセージを簡単にフックするためのクラス。
どういうとき使うの?
システム上で起こるキーボードとマウスの入力を読み取りたい時に使います。 クリック、とかじゃなくて、ボタンを押した離したっていう感じです。
使い方
今のところの想定は、次みたいな感じ。
using(KeyboardGlobalSession session = HookManager.createKeyboardGloalSession()) {
session.Hook += (code, wParam, lParam) => {
// 変換もフィルターも関係なく処理したいとき用。たぶん、使わない。
};
session.HandleFilter += (code, wParam, lParam) => {
// Handleを呼ばないようにフィルターしたいとき用の処理。wParamで間引きたいとき用。trueを返すとHandleが呼ばれなくなる。
};
session.Handle += (message, info) => {
// イベント処理。
};
// ここで止めるとか。
// 別に、ちゃんと解放処理入れてあるから、usingじゃなくてもDisposeされる限り平気だけど。
// アプリケーション終わって自動で解放されるときでも良いんだけど。
// いらなくなったら、すぐに解放しないとね。重要なリソースだし。
}
WindowManager
何をするの?
Windowの情報を得ます。
どういうとき使うの?
ウィンドウのプロセスID、タイトルとかがほしいとき……かな。
使い方
今のところの想定は、次みたいな感じ。
WindowInformation info = WindowManager.getForegroundWindow();
if(info == null) { return; }
Console.WriteLine(info.TitleText);
Console.WriteLine(info.ProcessID);
Console.WriteLine(info.ModuleFilePath);
トラブルシュート
WindowManagerでModuleFilePathがとれないんだけど。
アプリのビルドがx86になっているか、AnyCPUで32ビット優先の設定になっていないか確認しましょう。
最近の更新履歴
- 2023/10/22 1.0.18
- .NET用に書き換えました。
- 汎用とWPF用で分けました。
- 見つけた不具合とかを修正しました。
Product | Versions Compatible and additional computed target framework versions. |
---|---|
.NET | net6.0 is compatible. net6.0-android was computed. net6.0-ios was computed. net6.0-maccatalyst was computed. net6.0-macos was computed. net6.0-tvos was computed. net6.0-windows was computed. net7.0 was computed. net7.0-android was computed. net7.0-ios was computed. net7.0-maccatalyst was computed. net7.0-macos was computed. net7.0-tvos was computed. net7.0-windows was computed. net8.0 was computed. net8.0-android was computed. net8.0-browser was computed. net8.0-ios was computed. net8.0-maccatalyst was computed. net8.0-macos was computed. net8.0-tvos was computed. net8.0-windows was computed. |
-
net6.0
- No dependencies.
NuGet packages (1)
Showing the top 1 NuGet packages that depend on EmpressiaLibrary.NET:
Package | Downloads |
---|---|
EmpressiaLibrary.NET.WPF
Empressia Library for .NET WPF. |
GitHub repositories
This package is not used by any popular GitHub repositories.
Version | Downloads | Last updated |
---|---|---|
1.0.18 | 287 | 10/21/2023 |
.NET用に書き換えました。
汎用とWPF用で分けました。
つけた不具合とかを修正しました。